#ポケモン #ポケモンカードゲームで身につく!ロジカル ポケモン --- 小学館 ポケモンカードゲームで身につく!ロジカルシンキング : pokemon Learn with the Pokemon card game! :9784092272767

#ポケモン #ポケモンカードゲームで身につく!ロジカル ポケモン --- 小学館 ポケモンカードゲームで身につく!ロジカルシンキング : pokemon Learn with the Pokemon card game! :9784092272767

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**「ポケモン」が日本国外にも広がるきっかけを作った人物!**

ポケットモンスター(Pocket Monsters、日本国外では"Pokémon")は、任天堂から発売されているゲームソフトシリーズの名称。また、その架空の生物とメディアミックス作品群を指す。

概説

この作品の原案は1996年にゲームボーイ用RPG『ポケットモンスター 赤・緑』である。開発をしたのはゲームフリークであり、田尻智がコンセプトメーカーにしてディレクターを務めた。この作品が子供たちに人気となり、大ヒットした。

この作品はゲームのみならず、アニメ、カードゲーム、キャラクター商品と様々なメディアミックス展開が行われて、日本国外でも人気を獲得している。ゲームソフトの累計出荷数は2024年3月末時点で4500万本以上に達している。

この数字をゲームキャラクターごとのシリーズ別で比較すると、世界1位の数値である。1996年のソフト発売以来、この市場の誕生から全世界累計市場規模は2024年11月14日時点で140兆円を突破している(海外65%、国内35%)。

また、ポケモンはメディア・フランチャイズとしても有名であり、2019年に米金融会社のTitleMax社が発表した、キャラクター「メディアミックス」総収益の世界ランキングでは、921億$(約1.01兆円)で世界1位を獲得している。

これらのデータから、このポケモンは最も収益性の高いメディア・フランチャイズであると言えるだろう。

この作品に関連するアニメは1997年4月1日よりテレビ東京系列で放送開始され、主人公のサトシと相棒ポケモンのピカチュウ、その仲間と彼らのポケモンたちによる冒険物語が2023年3月24日まで25年以上に渡り放送され、その後も登場人物を一新した新シリーズが毎週放映されている。

さらに、最初期にトレーディングカードゲーム (TCG) 『ポケモンカードゲーム』も誕生し、TCGプレイヤー層も巻き込んでファンを広げた。

**Q:何をされた方ですか?**

日本国外でも人気のあるポケモンのメディアミックス展開を行ったこと

**Q:有名な作品は何ですか?

『ポケットモンスター』シリーズ、特に主人公のサトシとピカチュウが人気を博した。

関連動画

・【公式】ポケモンとどこいく!? 次回予告 4/12(日)

・【公式】ポケモンとどこいく!? 見逃し配信 4/5(日)

・〈PART2〉【ポケカCL2026 大阪 2日目】チャンピオンズリーグ2026 大阪 生放送【ポケモンカードゲーム】

English Summary

**The person who created the opportunity for Pokemon to spread outside of Japan!**

Pocket Monsters (or "Pokémon" outside of Japan) is the name of a game software series released by Nintendo. It also refers to the fictional creatures and media mix works.

Overview

The original idea for this work was the RPG ``Pocket Monsters Red and Green'' for the Game Boy in 1996. It was developed by Game Freak, with Satoshi Tajiri serving as concept maker and director. This work became popular with children and became a huge hit.

This work has been developed into a variety of media mixes, including not only games, but also anime, card games, and character products, and has gained popularity outside of Japan. The cumulative number of game software shipped has reached over 45 million units as of the end of March 2024.

Comparing this number by series for each game character, it is the highest number in the world. Since the software was released in 1996, the total global market size since its birth has exceeded 140 trillion yen as of November 14, 2024 (65% overseas, 35% domestic).

Pokémon is also famous as a media franchise, and in 2019, the US financial company TitleMax ranked it first in the world in terms of total revenue for character media mix, with $92.1 billion (approximately 1.01 trillion yen).

Based on these data, it can be said that Pokemon is the most profitable media franchise.

Anime related to this work began broadcasting on the TV Tokyo network from April 1, 1997, and the adventure story of the main character Satoshi, his partner Pokemon Pikachu, his friends, and their Pokemon was broadcast for over 25 years until March 24, 2023, and since then, a new series with a new cast of characters has been aired every week.

Furthermore, the trading card game (TCG) ``Pokemon Card Game'' was also created in the early days, and the fan base expanded by involving TCG players.

**Q: What did you do? **

We developed a media mix for Pokemon, which is popular outside of Japan.

**Q: What are your famous works?

The Pokémon series, especially the main characters Satoshi and Pikachu, became popular.

Wikipedia:ポケモン

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